三國戲趙云傳九游版是一款新生代策略RPG手游,游戲以三國時期為背景,以趙云為題材,玩法具有極強的策略性,在這里你需要重回那個兵分馬亂的三國時期,帶你感受最為真實的三國世界。
三國戲趙云傳游戲亮點
1、打造全新的版圖世界,更加優秀的戰術操控技能,收集神兵利器,任你傲視天下戰場
3、最強悍的英雄聯盟對決,自由招募三國英雄,462個武將任你爭霸天下,自由發揮
3、燒腦策略的競技戰術,策略出擊戰旗對決,全新歷史劇情自由演繹,一代豪杰風云
4、以三國的歷史為背景觀,宏偉的世界,磅礴大氣的無縫地圖自由的探索,史詩級的戰斗一觸即發
三國戲趙云傳游戲特色
1、神兵利器,名將云集
數百種寶物,種類繁多,任你收集,400余名將,各有特色,任你挑選
2、兵種相克,高自由度
武將任意招募培養,裝備搭配全憑喜好,兵種多樣,巧妙搭配,百變組合打造酷炫三國
3、超高策略,關卡豐富
通關模式攻城略地;挑戰模式征戰天下,更有演義堂關卡重溫經典
4,真人團戰,pk對決
激情軍團爭奪戰!萬人集結,號令千軍,戰爭一觸即發!沖排名公正對決,與達人玩家一決雌雄,贏取豐富獎勵
常見特技名詞解析
輔助HP | 基礎HP屬性提升 |
輔助MP | 基礎MP屬性提升 |
輔助爆發 | 基礎爆發屬性提升 |
輔助防御 | 基礎防御屬性提升 |
輔助攻擊 | 基礎攻擊屬性提升 |
輔助經驗 | 基礎經驗獲取量提升 |
輔助精神 | 基礎精神屬性提升 |
輔助士氣 | 基礎士氣屬性提升 |
移動增加 | 基礎移動力提升 |
輔助物理格擋 | 基礎物理格擋率提升 |
輔助攻擊命中 | 基礎物理命中率提升 |
輔助法術格擋 | 基礎法術格擋率提升 |
輔助法術命中 | 基礎法術命中率提升 |
輔助全格擋 | 全傷害格擋率提升 |
輔助全地形 | 全地形適應性提升 |
輔助水戰 | 水類地形適應性提升 |
激斗攻擊 | 攻擊時,根據相鄰敵軍數量提升傷害值 |
致命一擊 | 攻擊時,必定觸發暴擊 |
先手攻擊 | 攻擊時,必定搶先攻擊 |
無反擊攻擊 | 攻擊時,敵軍無法進行反擊 |
騎馬攻擊 | 攻擊時,對騎兵額外附加一定比率的傷害 |
生命攻擊 | 攻擊時,額外附加攻擊者生命上限一定比率的傷害 |
追擊固傷 | 攻擊時,額外附加固定傷害 |
真實傷害 | 攻擊時,額外附加目標血量上限一定比率的傷害 |
MP攻擊 | 攻擊時,附加攻擊者當前MP一定量的攻擊力 |
固化地形 | 攻擊時,固化敵軍地形適應性加成 |
吸血攻擊 | 攻擊時,恢復本次傷害一定量的HP |
吸MP攻擊 | 攻擊時,恢復本次傷害一定量的MP |
突破攻擊 | 攻擊時,將敵人擊退一格,若無法后退,則承受額外的傷害 |
主動連擊 | 攻擊時,可攻擊兩次 |
奮戰攻擊 | 攻擊時,連續攻擊攻擊范圍內的敵人 |
回馬槍 | 攻擊時,如果角色發生轉身,額外附加一定比率的傷害 |
隨機屬性攻擊 | 攻擊時,隨機附加屬性下降 |
隨機狀態攻擊 | 攻擊時,隨機附加異常狀態(中毒、麻痹、昏睡、禁咒、致盲、混亂) |
破壞爆發 | 攻擊時,一定概率使敵軍陷入“爆發下降”狀態 |
破壞防御 | 攻擊時,一定概率使敵軍陷入“防御下降”狀態 |
破壞攻擊 | 攻擊時,一定概率使敵軍陷入“攻擊下降”狀態 |
破壞精神 | 攻擊時,一定概率使敵軍陷入“精神下降”狀態 |
破壞移動 | 攻擊時,一定概率使敵軍陷入“移動下降”狀態 |
雙倍傷害 | 攻擊時,有概率造成雙倍傷害 |
傷害提升 | 攻擊時,造成的最終傷害提升 |
破甲攻擊 | 攻擊時,造成固定傷害 |
反擊雙擊 | 反擊時,可攻擊兩次 |
強化反擊 | 反擊時,強化反擊傷害 |
引導攻擊 | 擊退敵軍時,對自身攻擊范圍內另一名敵軍進行一次攻擊 |
無極攻擊 | 擊退敵軍時,可再行動一次 |
戰意高漲 | 擊退敵軍時,自身屬性上升 |
擊殺恢復HP | 擊退敵軍時,恢復HP |
自動加防御 | 我軍行動開始時,自動觸發“防御上升”狀態 |
自動加攻擊 | 我軍行動開始時,自動觸發“攻擊上升”狀態 |
自動加精神 | 我軍行動開始時,自動觸發“精神上升”狀態 |
自動加移動 | 我軍行動開始時,自動觸發“移動上升”狀態 |
每回合HP恢復 | 我軍行動開始時,HP恢復最大上限的一定比例 |
恢復周圍HP | 我軍回合開始時,恢復周圍友軍的HP |
恢復周圍MP | 我軍回合開始時,恢復周圍友軍的MP |
九宮格友軍攻擊buff | 我軍回合開始時,相鄰友軍附加“攻擊上升”狀態 |
九宮格友軍精神buff | 我軍回合開始時,相鄰友軍附加“精神上升”狀態 |
進退自如 | 我軍回合時自身攻擊上升,敵軍回合時自身防御上升 |
法術無視天氣 | 釋放法術時,可以無視天氣限制 |
法術暴擊 | 釋放法術時,傷害提升 |
輔助妨礙法術 | 釋放妨礙系法術時,傷害提升 |
輔助風系法術 | 釋放風系法術時,傷害提升 |
輔助火系法術 | 釋放火系法術時,傷害提升 |
輔助四系法術 | 釋放水、火、風、土四系法術時,傷害提升 |
輔助水系法術 | 釋放水系法術時,傷害提升 |
輔助土系法術 | 釋放土系法術時,傷害提升 |
防御致命一擊 | 受到暴擊攻擊時,防御本次攻擊造成的傷害 |
反擊后反擊 | 受到反擊時,再進行一次攻擊 |
妨礙法術減傷 | 受到妨礙系法術攻擊時,傷害減免 |
防御異常屬性 | 受到附帶屬性下降的普通攻擊時,防御屬性下降 |
反彈異常狀態 | 受到附帶異常狀態的普通攻擊時,反彈異常狀態給攻擊者 |
防御異常狀態 | 受到附帶異常狀態的普通攻擊時,防御異常狀態 |
反彈攻擊 | 受到攻擊時,反彈所受傷害的X%給攻擊者 |
凌波微步 | 受到攻擊時,后退一格,若無法后退,則減免本次傷害 |
MP護盾 | 受到攻擊時,可以使用MP抵扣HP的傷害 |
法術反擊 | 受到攻擊時,釋放指定法術進行反擊 |
防御二次攻擊 | 受到連擊攻擊時,防御第二次攻擊造成的傷害 |
物理減傷 | 受到普通攻擊時,傷害減免 |
法術減傷 | 受到任意法術攻擊時,傷害減免 |
自動吃豆 | 受到傷害時,會自動使用道具“豆”背包內剩余數量不足時無法觸發 |
遠程減傷 | 受到遠程攻擊時,傷害減免 |
九宮格降低防御 | 相鄰敵軍防御屬性下降 |
九宮格降低攻擊 | 相鄰敵軍攻擊屬性下降 |
相鄰移動消耗 | 相鄰敵軍移動能力下降 |
一夫當關 | 相鄰范圍內沒有友軍時,屬性上升 |
策略模仿 | 可以使用相鄰角色的兵種策略 |
突擊移動 | 可以在敵軍周圍進行移動 |
移動雙擊 | 移動后,按移動距離提升攻擊的雙擊概率 |
沖鋒攻擊 | 移動后攻擊時,額外附加傷害,移動距離越長附加傷害越高 |
精神灌注防御 | 以當前爆發力的一定比率增加防御力 |
爆發灌注攻擊 | 以當前爆發力的一定比率增加攻擊 |
精神防御 | 以當前精神的一定比例增加防御 |
唯我獨尊 | 以角色最強的一項屬性代替所有五維屬性 |
絕對克制 | 對所有兵種增加的傷害 |
橫掃攻擊 | 對相鄰敵軍進行攻擊時,可對敵軍周圍2名敵軍造成70%的傷害 |
斬殺攻擊 | 對血量低于30%的敵軍造成傷害時,額外附加傷害 |
逆斬攻擊 | 對血量高于60%的敵軍造成傷害時,額外附加傷害 |
疾風攻擊 | 對移動力越低的敵人造成越高的傷害 |
原力護盾 | 單次受到傷害超過最大生命值的一定比率時,按這個比率數值計算傷害 |
仇恨攻擊 | 敵軍回合受到傷害后,下個我軍回合攻擊時,額外附加受傷次數*X的傷害 |
無視能力 | 我軍回合無視敵軍一定比率的防御力,敵軍回合無視敵軍一定比率的攻擊力 |
追擊攻擊 | 如果友軍攻擊的目標在自身攻擊范圍內,會協助友軍進行一次攻擊 |
移動攻擊施法 | 若行動前未移動,行動后可移動 |
惡路移動 | 在惡劣地形移動時,移動力不會降低 |
鬼神之勇 | 血量下降,屬性上升 |
眼力 | 發現戰場上彩蛋所在位置。 |
飛將軍 | 三轉弓兵攻擊范圍 |
異常狀態效果 | |
混亂 | 無法行動(移動、攻擊、防御)且特技失效 |
中毒 | 每回合扣除當前血量的5% |
麻痹 | 無法移動 |
昏睡 | 無法行動,受到攻擊時解除該狀態 |
致盲 | 物理攻擊命中率大幅下降 |
禁咒 | 無法使用法術 |
玩家點評
我吐了,那個三戰河北的高覽攻擊力792,真的離譜,一槍打死我,還是零難度的,就算卡距離可以殺死他,后面也有這么多兵和將,還有幾個高傷法師,前期本就沒有減法傷的裝備,耗了半天都打不過,真的離譜好吧。真就氪金才能過唄。
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